영화나 드라마, 각종 재미있는 콘텐츠 영상들을 보면서 시간을 보내는 수단으로써 휴대폰을 이용하는 경우가 많아진것 같습니다.



원스토어 내에서 결제하는 콘텐츠들도 구글 플레이스토어 결제와 마찬가지로 정보이용료(콘텐츠이용료)로 결제가 이루어집니다.

모바일 상품권의 경우에는 정보이용료로 구매도 가능하며 손쉽게 핀코드 전달로 바로 현금화가 가능하기 때문에 많이 이용하는 추세입니다.

구글 플레이 구글 플레이의 경우도 안드로이드를 사용하는 사용자들이 앱과 게임, 영화와 음악 같은 콘텐츠를 구매할 수 있는 글로벌 플랫폼입니다.

구글키프트 카드는 인앱 구글플레이에서 무엇이든 구매가 가능한 현금처럼 사용이 가능한 상품권을 의미합니다.

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앱을 실행하고 원하는 상품권을 선택하여 결제방식에서 소액결제로 상품권을 구매하시면 됩니다. 

앱을 실행하고 원하는 상품권을 선택하고 결제 방식을 선택하여 소액결제로 상품권을 구매합니다. 

소액결제로 구매한 디지털 콘텐츠 혹은 상품권을 현금화 업체에 판매하여 현금으로 전환하게 됩니다.

유튜브 플레이스토어, 앱스토어 등에서 서비스 결제를 진행하는데 결제가 안되는 경우에는 핸드폰 정보이용료 한도가 부족하진 않은지 혹은 정보이용료 결제 차단이 되어있지 않은지 살펴보시면 됩니다.

상품권을 매입하여 재판매를 하는 방식의 경우에는 먼저 최대한 합리적으로 상품권을 할인된 가격에 구매를 한 뒤 구매한 상품권을 정가에 가까운 가격으로 현금화 업체에 판매를 해 이익을 남기게 되는 것을 말합니다.

정보이용료 현금화는 게임 아이템 유료 앱 등을 구매한 후 현금으로 바꾸는 방식으로 진행이 됩니다. 이러한 방법을 통해 구매한 콘텐츠의 가치를 현금으로 회수할 수 있습니다.

업체에서 발생하는 수수료 및 스토어 수수료가 발생하며 세금 신고 부가세 등이 있어 수수료가 높은 편에 속하긴 하지만 단골거래 할인 등의 혜택이 있어 이용빈도에 따라서 더 높은 지급율이 있을 수 있습니다.

보통 정보이용료라고 할 경우 정보이용료 현금화 대부분 게임 재화를 구매 후 판매하는데 과정이 어렵고 위험하여 보통 신뢰있는 업체에게 맡기는 것이 보통입니다. 

이는 정확하게 사업자의 정체를 밝히지 않고 진행하는 경우가 다수 있다는 이야기이며 먹튀나 사기의 위험도 존재한다는 의미입니다.

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